2012年11月12日 星期一

11/13

線性骨架設定

Animation/Skeleton/IK spline Handle Tool













物件綁定骨架

Skin/Blind skin/Smooth skin












控制點(方便調整線性骨架)

create deformer/Cluster














架控制器(方便調整線性骨架)

建立CURVE---把Cluster >Parent進Curve裡

   成果:



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